For safe utilization of elemental magic, remember the following guidelines. You can drink water but not fire. You can breathe air but not earth. You can walk on earth but not on water (unless you have the right pair of boots or spell). You can do a lot of things with fire, but almost all of them are bad ideas.
– Elemental Evil player’s Companion’s Disclaimer
Waren theoretisch zwei Spieltage, da aber am ersten davon Cola in mein Notebook geraten ist, weigere ich mich, diesen anzuerkennen und schreibe deswegen nur einen Spielbericht. Zwischen den beiden Spieltagen hat der Spieler Kaepetors uns unterrichtet, dass er leider nicht weiter vorhat, an dieser Kampagne teilzunehmen, weswegen Kaepetor dann erst einmal zur ‚Reserve‘ kommt, bis ein Charakter stirbt oder sich eine gute Gelegenheit ergibt, ihn herauszuschreiben. Geht immer, aber manchmal besser, wenn man etwas wartet. 😀
Findet Droki!
Die Gruppe lauerte Droki auf, aber der Derro hat sich als ein Künstler erwiesen, wenn es darum geht, wieder zu entkommen. Sie hatten ihn gefesselt und befragt (mit wenig Erfolg, der Derro war verrückt und sie haben nicht geschaltet, dass er andere Werte sieht, als geistig Klare) und er versuchte noch wegzukraxeln, wurde einmal etwas merkwürdig schneller, wenn auch kaum, sie beobachteten ihn sehenden Auges, wie er zum kleinen Loch kroch… und nachdem er einen Pygmywort aß, war er zu klein für die Seile und entkam durch das Loch. Mist!
Als sie endlich hinterherkamen, war er schon aus den Augenwinkeln verschwunden, weswegen sie erstmal blind losgegangen sind. Sie kamen zu einem Pilzdickich, welches sie mit der Flaming Sphere so sehr dezimierten, dass Insektenschwärme aufkamen (COLA-UNTERBRECHUNG – Sennin-Cola: Wenn sie auf dein Notebook kippt, wirst du keine Sekunde Sorgen haben, dass dieses kaputt geht!).
Opportunity und Kaepetor zogen sich aufgrund unbekannter Umstände zurück (sprich, Spieler von Kaepetor hörte auf und Opportunity war nicht da), aber der Rest zog weiter. Oder eher kehrte er zurück, da sie dachten, dass Droki eher woanders gegangen sein sollte. Mag sein, aber er kam direkt vor ihrem neuen Pfad aus einem kleinen Loch in der Wand heraus, er wurde wieder gefasst und diesmal hat eine einfache Darkness plus Superspeed ausgereicht, um der Gruppe zu entkommen. Und ein bisschen Faezress-Grease hilft auch.
Doch ist Droki nicht weit gegangen und hat sein Superspeed wieder abgestellt, wie es schien. Diesmal wollten sie Droki folgen, sie kamen bei einem Untergrundsee und Nalinid, der voller Grease war, wollte sich waschen, was ein Water Weird aufgeweckt hatte, welches die Gruppe angriff und Droki floh der Szene. Mit Superspeed! War scheinbar mit dem Zusammenschlagen der Hacken verbunden.
So ein Water Weird ist nicht schlecht, aber es war schnell besiegt, wenn auch schon Schaden entstanden ist, und es ging wieder Droki hinterher. Scheinbar ist der Typ so meschugge, dass er kaum ein Stück gelaufen war, bevor er wieder gemächlich ging.
Sie folgten ihn weiter, Droki schlüpfte in ein Gitter und das war der Moment, wo es schief ging.
Der Moment, wo es schief ging
Es war eine Kaverne mit zwei Wachderro, die nicht gewacht haben, sondern wichtige Selbstgespräche geführt haben und drei unglaublich großen Bären, Cave Bears, welche in Käfigen waren, die praktisch nur durch einen Stift gesichert waren. Die Tür, durch die Droki ging, war eine Gittertür, weswegen er verkleinert gut reinschlüpfen konnte und die Gruppe hineinschauen vermochte.
Makrooh versuchte die Tür aufzuschließen, aber war ungeschickt genug, dass es Aufmerksamkeit zog, auch wenn die Derrowachen noch nicht wussten, was sie tun sollten. Als die Tür endlich aufsprang, huschten Blarg und Thazar-De schon rein, gefolgt von Makrooh und sie erteilten den Derro eine Lektion: Wie gut es ist, Cave Bears unter Mind Control zu haben.
Die Derro befreiten zwei der Cave Bears, der Dritte sprengte den Käfig selbst und es dauerte nicht lang, bis die Party blutend am Boden lag. Sie wachten wieder auf, als sie den Schrei eines Derros hörten, der Dawnbringer in der Brust hatte, scheinbar führte sie sich selbst durch den Brustkorbs eines Derros.
Der Tunnel war aber unbekannt, die Abenteurer wurden von einen Cave Bear gezerrt und die Situation sah generell nicht gut aus, selbst nachdem der letzte Derro und der einzelne Cave Bear tot waren. Schnell hörte Nalinid die ankommenden Riesenspinnen aus einer Richtung, es zeigten sich Duergar aus anderer Richtung und am Ende kam die Wichtigste aller Fragen, als sie den anscheinend unbesetzten Gang entlangliefen: Links oder Rechts. Und zwar mehrfach.
Aber sie rieten gut und kamen auf der anderen Seite des Pikzdickichs an, während scheinbar Duergar und die noch ungesehenden Spinnen sich beschäftigt hielten. Nur einige ihrer Ausrüstungsgegenstände müssten zurückgewonnen werden.
Verprügelt Droki
Nach gutem Rasten holte die Gruppe das Beste heraus: Sie lauerten Droki auf dem Rückweg aus den Whorlstone Tunnels auf, nahmen ihm endlich die Ausrüstung weg, fanden mehrere magische Gegenstände, insbesondere seine Boots of Speed und übergaben Droki Captain Errde Blackskull. Sie würden selbst die Tunnel weiter erforschen.
Highlights
Nachdem der erste Cave Bear zuschlug, realisierte die Gruppe, dass mit hoher Muskelmasse auch gute Trefferchancen gegeben sind und dass es nicht so gut ausschaute. War witzig.
Nächstes Mal
Die Erforschung geht weiter, vielleicht können sie endlich die Gray Ghost stellen. Oder vielleicht die beiden anderen Cave Bears… oder vielleicht noch mehr?
Pointer an die Spieler
Geht nicht davon aus, dass ich euch rette. Manchmal mache ich es, aber generell frage ich mich, was das Interessanteste für die Geschichte wäre. Party Wipes passieren, aber danach wäre die Kampagne weniger lustig (mit möglichen Abbruch), weswegen ich es am Laufen hielt, sofern es auch logisch war. Was die Derros taten (wenn ihr auch nicht das Warum wisst), war den Umständen entsprechend schlüssig.
Und ich würde generell Fernkampfoptionen, gerne auch auf längere Reichweite, empfehlen. Die Cave Bears wären nicht so sehr das Problem gewesen, wenn ihr vielleicht mit Armbrüsten oder Schleudern, etc. die Derro umgenietet hättet, bevor ihr euch der Gittertür überhaupt zugewandt hättet.
Nebenbei, Opportunity hätte meiner Einschätzung nach in diesem Kampf kaum Unterschied gemacht, wenn ihr die gleiche Taktik gefahren wärt.
Abschließende Worte
Man lernt nie aus, try again! Solange etwas an den Charakteren kaputt gehen mag, werde ich es gerne weitertreiben. 😉